Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!

Svjetska zdravstvena organizacija podržava priznavanje poremećaja video igara. Nakon desetljeća rasprava, "poremećaj igranja" ili pretjerana i nerazumna praksa videoigara konačno je prepoznat kao patologija sama po sebi. Ili bolje rečeno poput poremećaja, da se poslužimo terminologijom koju je WHO predložio u siječnju 2022-2023.

Konačno prepoznat poremećaj videoigara

Unatoč nedostatku znanstvenog konsenzusa i protestima predstavnika industrije, Svjetska zdravstvena organizacija podržala je, godinu i pol nakon uvođenja kontroverzne definicije "poremećaja videoigara", priznavanje patologije u svojoj novoj Međunarodnoj klasifikaciji bolesti, čije je stupanje na snagu zakazano za 1. siječnja 2022. godine.

O kojoj je patologiji riječ službeno je usvojila skupština WHO, u subotu, 25. svibnja, tijekom konačnog odobrenja 11. revizije Međunarodne klasifikacije bolesti (ICD-11). Zanimljivo je znati da je 2014. godine „patološko kockanje“ već bilo usvojeno tijekom 10. revizije ICD-a. Klasificiran je pod poremećaje navika i prisile, zajedno s kleptomanijom i piromanijom.

Prema WHO-u, poremećaj videoigara predstavlja ponašanje koje karakterizira "gubitak kontrole nad kockanjem, povećani prioritet kockanju (…) i nastavak ili povećanje prakse kockanja unatoč štetnim posljedicama". Iako ovaj poremećaj pogađa mali dio ljudi koji koriste digitalne igre ili video igre, bilo koji igrač trebao bi voditi računa o vremenu provedenom u igrama, kao i o bilo kakvim fizičkim ili psihološkim, socijalnim i zdravstvenim promjenama.

Pomozite razvoju web mjesta, dijelite članak s prijateljima!

Kategorija: